Modifier un .ytd dans GTA V
08.10.2025
Tuto : modifier un .ytd dans GTA V (exemple : loadingscreen_startup.ytd)
06/10/2025, Jolaine KANDA, Ameni HAJJI, Yohan schmitt, Léo BONO1) Préparer l’environnement
- Télécharge et installe OpenIV (si ce n’est pas déjà fait).
- Assure-toi que ton dossier
modsest bien configuré dans OpenIV (ASI Manager → “Install OpenIV.ASI” et “Enable mods folder”). - Active "Edit Mode" en haut à droite de la fenêtre OpenIV.
2) Localiser le fichier .ytd que tu veux
- Dans OpenIV, navigue vers :
mods\update\update.rpf\x64\data\cdimages\scaleform_generic.rpf\ - Trouve le fichier
loadingscreen_startup.ytd(bien vérifier qu'on est dans le dossiermods).
3) Exporter les textures en PNG
- Double-clique sur
loadingscreen_startup.ytd→ Le Texture Viewer s’ouvre : il affiche toutes les textures contenues. - Sélectionne une ou plusieurs textures (par ex.
beach_bgoubeach_fg). - Clique sur “Export all textures” ou “Export Selected” → “Export as PNG” et choisis un dossier (ex.
D:\GTA_V\textures\). - Répète pour chaque texture que tu veux modifier.
4) Modifier les images
- Ouvre les PNG exportés dans Photoshop (ou GIMP, Paint.NET…).
- Modifie-les selon tes besoins (changer un logo, ajouter une image, etc.).
- Attention : ne change pas les dimensions de l’image, garde exactement la même résolution.
- Sauvegarde en PNG 24 bits ou 32 bits (si tu veux garder la transparence).
- Les noms des fichiers doivent rester identiques aux originaux (ex.
beach_bg.png).
5) Réinjecter les textures modifiées dans le .ytd
Méthode rapide (Replace)
- Retourne dans OpenIV → rouvre
loadingscreen_startup.ytd. - Clique sur “Replace”.
- Sélectionne ton PNG modifié → OpenIV remplacera la texture à l’intérieur du .ytd.
- Sauvegarde en cliquant sur “Save”.
Méthode avancée (nouveau .ytd)
- Dans OpenIV : Tools > Texture Dictionary > New.
- Nom :
loadingscreen_startup.ytd. - Clique sur “Add” → importe tous tes PNG modifiés.
- Sauvegarde avec “Save”.
- Dans
scaleform_generic.rpf, clic droit sur le .ytd → “Replace” → choisis ton nouveau fichier.
6) Tester en jeu
- Lance GTA V (solo).
- Regarde l’écran de chargement → la première image devrait apparaître modifiée !
7) Astuces & précautions
- Fais toujours un backup du fichier original avant remplacement.
- Teste d’abord avec une seule texture modifiée.
- Respecte toujours les dimensions et formats des PNG d’origine.
- Si l’écran reste noir ou bug → restaure l’original et vérifie les dimensions.
Et voilà ! Avec cette méthode, tu peux modifier n’importe quel .ytd du jeu : pas seulement les écrans de chargement, mais aussi les icônes du téléphone, les textures de véhicules, d’armes, de vêtements, etc.